Enonce
Le jeu du « plus ou moins » consiste à deviner un nombre entier choisi entre 1 et 99.
Un élève de NSI décide de le coder en langage Python de la manière suivante :
- le programme génère un nombre entier aléatoire compris entre 1 et 99 ;
- si la proposition de l’utilisateur est plus petite que le nombre cherché, l’utilisateur en est averti. Il peut alors en tester un autre ;
- si la proposition de l’utilisateur est plus grande que le nombre cherché, l’utilisateur en est averti. Il peut alors en tester un autre ;
- si l’utilisateur trouve le bon nombre en 10 essais ou moins, il gagne ;
- si l’utilisateur a fait plus de 10 essais sans trouver le bon nombre, il perd.
La fonction randint
est utilisée.
Si a et b sont des entiers tels que a <= b
, randint(a,b)
renvoie un
nombre entier compris entre a
et b
.
Compléter le code ci-dessous et le tester :
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 |
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